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今更紹介する東方永夜抄【20周年】

今更紹介する東方永夜抄【20周年】

はじめに

こんにちは。二回生のやこいです。パソコンやプログラミングについて特に書くことがないので東方project第8弾であり2024年8月に20周年を迎える東方永夜抄について今更ながら紹介しようと思います。

永夜抄は東方初プレイにお勧め

  • 「東方原作を始めたいがどれから始めたら良いか分からない」
  • 「東方をよく知らないが興味がある」
    そんな方々には永夜抄がお勧めです。
    まず自機キャラについて。東方永夜抄で使える自機キャラは全部で八名もいます。しかも8名全員が東方キャラ人気投票で約200名中20位以内に入る超人気キャラです。また自機だけではなく敵の人気も高く、東方についてあまり詳しくない方でも見たことがある(多分)キャラが登場します。 また本作は時機が基本的に二名で一組であることからキャラクター同士の掛け合いを他作品よりも楽しむことができます。
    さらに作中のBGMは二次創作のアレンジ曲の元として使われることも多いため、BGMも有名なものがたくさんあります。
    このように永夜抄は有名づくしなので東方を知っている人、これからも東方を知る人の双方にお勧め出来ます。

ゲーム内容紹介

ここまでキャラとBGMについて紹介してきましたがここから肝心のゲームの内容について紹介します。東方は飛んでくる弾をよけながら敵を倒す弾幕STGというジャンルに分類されるゲームです。基本的には弾幕をよけるだけです。弾の配置によっては詰むことや、被弾なしで避けるのがどうしても難しいという場合もあります。そんなときの救済措置として東方にはボムという必殺技のようなものがあります。ボムは東方における最重要な要素で、ボムをいつ使うのかという判断がうまくできるかどうかでクリアできるか決まると言っても過言ではないほどです。 これを見て難しそうに感じる方もいると思いますが、難しいのは最初だけです。ある程度上達すると弾幕の美しさやBGMを楽しみながら避けることができるようになります。

追記

永夜抄の難易度は私の体感では中の下ぐらいだと思います。その理由は弾幕の濃さや複雑さは他作品と比べて簡単という訳ではありませんが、本作は練習モードが初期の作品にしては充実しているためパターンを組みやすいという点と、被弾してもそれを無効化するシステムが存在しているという点です。よって永夜抄は初心者にも弾幕経験者にも程よい難易度であるといえます。

終わりに

ここまで東方永夜抄について簡単に紹介しました。永夜抄は20年も前の同人ゲームであることから将来いつできなくなるか分かりません。(2002年の東方紅魔郷はwin10で正常に作動しないことがあります)そのため永夜抄を少しでもやってみたいと思った方は忘れないうちにやってみてください。